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3m彻底崩盘的消息听说3M己崩盘了,是吗?

144****4414 | 2018-06-14 00:35:18

已有5个回答

  • 142****6011

    正常三个月是一个周期,五月来的,678为第一周期,91011第二周期,1212为第三周期345第四周期,明年三月是个风险期,封三进一,自己算。如果国家出面不让做,是**大的风险。

    查看全文↓ 2018-06-14 00:36:04
  • 157****1894

    互助社区,从模式上来分析,漏洞百出,矛盾重重,纯属圈钱的工具,这个公司**多顶不过一年时间,稍微懂金融常识的人一算便知,静态每月固定30%的利润递增,即1.3倍,一年是1.3的12次方,即2300%的回报,奖金拔出率为约19.81%,比如投资3000元,划出594.3人民币做奖金拨发,3000-594.3=2405.97元,30天出局需被资助3900元,实际则需要3900+594.3=4494.3元供应。

    我们从数据计算得知,为了维持每人每月30%静态分红持续进行,需要源源不断的涌入外部资金,且外部资金必须要保持在原内部资金的4494.3/3000=1.49.81倍以上速度跟进,即1.5:1的推动,否则,资金周转困难容易脱节,有人可能会反对,内部循环能加速流动,认为玩家扶助玩家可以保持资金链不断,请注意,这个模式本身没有任何市场的概念,连个交易盘都省去了,以纯固定返利,机械式滚动运作,违背了市场的发展规律,它的内循环是受外部资金的影响而影响,以外部资金带动内部循环的惯性来运转,内部并没有实际的动力,一旦外局资金停滞或者进场资金频率低于1.5倍推动,内循环会形成潜在的压力,因为玩家静态收益是固定的,且必须是30天出局,玩家互助玩家,无形之中在膨胀。

    比如内循环,A需要协助(提现)3900元,B打钱给A,30天之后,B又需要5070人民币,C打给他,30天之后,C又要提6591元,A又打给打C......周而复始,你转一圈,升,我转一圈,升,大家都转一圈,升升,大家不断的转来转去,升升升升升....,你互我,我互你,互来互去,内部需求不间断的攀升,所有玩家的本金不断的炒高,虽然惯性能发挥一定的缓冲效果,但它的支撑是有限的,缺口会着时间和空间的变化而扩大,填小缺口,制大缺口,形成恶性循环,原本1.5倍的力量可以推动内部运转,实际则需要1.6倍,1.8倍,甚至更高,**后供应不上来,导致崩盘。

    以目前MMM的情形,进场速度接近1.5倍的推动力,随着时间的推移,倍增的威力,资金的流入,价值比的放大,人性的恐慌与贪婪,一旦受外部或者内部因素的干扰,出现风吹草动,势必会产生一系列的连锁反应,进场马上匹配,出场的人一直在等候,根本无法稳定局面,连控盘的机会都没有,唯一的办法就是疯狂拉人来填,谁都是聪明人,都是带投机的心理来参与的,能捞一把算捞一把,一个这样的公司,你说能不能长久运行下去?从公司**近修改新规则第12条发现,MMM差不多到尽头了,公司已存在危机感,新玩家15天之后必须拉人进场或者继续互助他人,二选其一,很显然,外部进场资金已经满足不了内部需求,资金链开始脱节,系统限制玩家离场,要么拉人进来,要么自己继续打钱互助他人,否则冻结你户口。

    分析事物,我们要通过现象看本质,而不是一味倾向于华丽的外表,一群心怀杂念,贪婪无比的人,在利益的驱使之下,是**容易失去理智的,哪怕你再聪明,短时间内也无法看清一个事物的真相,旁观者清,当局者迷,虽然游戏规则有反作弊系统,仅仅从这点,并不能冠以慈善的美名,反而有可能是迷惑大家,扰乱大家的判断思维,让玩家打心底认可这个平台是非常人性化的,人人有理可言嘛,我想多投入还不行呢,于是,大伙高声呐喊:“MMM是送钱公司,MMM是慈善机构,MMM是四大发明之一”,口号连连。

    既然限制注册进场资金额,那为何要修改游戏规则第12条,这不是相互矛盾吗?况且MMM公司在谷歌大量做广告宣传,图的是什么,一个这么好的公司还用担心没人来参与?广告费用谁支付?公司还是玩家?一边限制进场资金,一边疯狂拉人头,这是唱哪一曲?去思考其中的利害关系吧!虽然游戏规则前期是玩家给玩家打款,当圈钱时机一成熟,公司设立N个帐户开始收鱼,网一关,人一跑,音讯全无,大家等着去打胸膛吧。【其实3M创始人一直有账户偷偷在收钱】

    马夫罗季,这个所谓的金融专家和数学家,曾经用自己研发的庞式骗局在他国坑害许多人,被当地政府判过刑,出狱后死性不改,继续卷土重来,在印度以失败告终,今天又瞄准中国市场,一个有前科的人,过去犯罪事实摆在眼前,如今他又重操旧业了,大家却依然信服他,这不得不令我深思!人性到底是哪里出了问题,是贪,是无知,还是善良?他声称拿MMM这样的模式来挑战世界金融体系,口出狂言,不假思索,你当世界金融界人才灭绝、华尔街金融机构是吃干饭的?从古至今还未诞生有如此有能耐之人,就连人人皆知的金融大师索罗斯和巴菲特都要甘拜下风,马夫的聪明之处,无非是抓住了人性的浮躁和贪婪,为自己敛财罢了。

    总结此模式,二大漏洞,一是制度因素:固定返利,收益增长固定,进场资金不固定,两极分化严重。二是人为因素,综合素质偏低,索取性太强,二大因素足以令此公司崩盘,只是时间罢了,一切以数据来和事实来说话,大家拭目以待吧!

    查看全文↓ 2018-06-14 00:36:01
  • 156****2253

    您好!很高兴为您解答, 3M 中国有限公司的母公司美国3M公司是纽交所(NYSE)的上市公司,公司股票代码为MMM, 同时3M 公司也是道琼斯30种工业成分指数之一及标普500指数成分股。3M中国有限公司作为上市公司的一部分,它的市场表现对公司股票价格有着重要的影响。希望以上答复令您满意!如仍有疑问,欢迎向企业知道提问。

    查看全文↓ 2018-06-14 00:35:51
  • 132****8437

    没提现的玩家的金额都是是牺牲品。
    3m平台的骗局由来已久,早在20多年前,就被定性为“世界上**大的庞氏骗局之一”。
    1994年2月,俄罗斯人谢尔盖·马夫罗季创立3m股份公司,注册资金仅为10万卢布(当时约合1000美元)。MMM公司在俄罗斯全国几乎所有知名媒体投放广告,以高投资回报为诱饵吸引投资者。当时的俄罗斯,曾有数百万人参与MMM金融金字塔,总计被骗走上百亿美元。
    在存活了3年之后,1997年MMM项目破产,其创始人谢尔盖·马夫罗季被判4年半监禁。没想到此人“骗性不改”,2007年出狱之后,又跑到印度、中国、南非、印尼等国家,用在俄罗斯行骗的手法骗外国人,居然还屡屡得手。
    比特币之家等网站报道过类似的虚拟货币传销骗局,可以查阅相关信息。
    简单来讲,庞氏骗局指的是没有任何公司实体,对外宣传以高额利息吸引投资者,并且由后来的投资者给前期投资者支付利息。对于一个庞氏骗局而言,一旦没有新的资金流入,或者后续新投入的资金不足以支付前人的“收益”,庞氏骗局便立即引爆。

    查看全文↓ 2018-06-14 00:35:45
  • 152****1131

    如果是当做传销来处理的话,肯定是违法的。
    银监会、工业和信息化部、人民银行、工商总局提示:
    近期国内多地出现以“金融互助”为名,承诺高额收益,引诱公众投入资金的行为。其主要特点包括;
    一、名目繁多。常见的有:“XX 金融互助社区”、“XX 金融互助平台”、“XX金融互助理财”、“XX慈善金融互助平台”、“XX金融互助投资”、“XX互助社区”、“XX财富互助平台”等。
    二、发展迅速。依托互联网,通过网站、博客、微信、QQ等平台公开宣传,波及范围广。
    三、迷惑性强。有的打着“境外名人”旗号,声称以“摧毁不公正世界金融体系、打破金融家的控制、创建普通人的社区”为目标,通过建立所谓“公平、公正、互惠、诚实的人助人金融平台”,让社会公众通过资助别人从而得到更多人的帮助。同时妄称“经过市场检验,已在多个国家成熟运作多年,拥有全球数亿会员”等等。
    四、利诱性强。宣称投资门槛低、周期短、收益高。例如,免费注册后,投资60元-6万元,满15天可提现,日收益1%,月收益30%,年收益23倍,无手续费。此外,参与者发展他人加入,还可获得推荐奖(下线投资额的10%)、管理奖(根据会员等级确定相应比例)等额外收益,发展人员无上限、返利无上限。
    五、隐蔽性强。多由境外人员远程操控,投资款往往通过个人银行账户网银转账或通过第三方支付平台流转。
    此类运作模式违背价值规律,资金运转难以长期维系,一旦资金链断裂,投资者将面临严重损失。请广大公众切实提高风险意识,理性审慎投资,防止利益受损。同时,对掌握的违法犯罪线索,可积极向有关部门反映。
    币圈比特币之家网和众多大众主流媒体均报道过类似虚拟货币传销骗局。

    查看全文↓ 2018-06-14 00:35:40

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  • 没提现的玩家的金额都是是牺牲品。3m平台的骗局由来已久,早在20多年前,就被定性为“世界上**大的庞氏骗局之一”。1994年2月,俄罗斯人谢尔盖·马夫罗季创立3m股份公司,注册资金仅为10万卢布(当时约合1000美元)。MMM公司在俄罗斯全国几乎所有知名媒体投放广告,以高投资回报为诱饵吸引投资者。当时的俄罗斯,曾有数百万人参与MMM金融金字塔,总计被骗走上百亿美元。在存活了3年之后,1997年MMM项目破产,其创始人谢尔盖·马夫罗季被判4年半监禁。没想到此人“骗性不改”,2007年出狱之后,又跑到印度、中国、南非、印尼等国家,用在俄罗斯行骗的手法骗外国人,居然还屡屡得手。比特币之家等网站报道过类似的虚拟货币传销骗局,可以查阅相关信息。简单来讲,庞氏骗局指的是没有任何公司实体,对外宣传以高额利息吸引投资者,并且由后来的投资者给前期投资者支付利息。对于一个庞氏骗局而言,一旦没有新的资金流入,或者后续新投入的资金不足以支付前人的“收益”,庞氏骗局便立即引爆。

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  •  什么不懂得可以问我,一起挣点零花钱,我们一起努力不过事先说明一点,不能  投资太多,因为任何投资都是有风险的,况且这个还是个资金盘,一旦崩盘将会血本无归  的,可以在自己能力允许的情况下适当的投一点,一旦形势不好我会告诉大家的  MMM游戏规则:会员之间汇款,一对一甚至多对一,资金量为60-60000元人民币,15-30天周期限制  流程:开始排队,14天内会配对成功,获得信息进行转账,第15天开始可以提取“本息”(也就是成为其他玩家配对的对象),**多至30天将强制结束并提取“本息”。利息从排队日算起每日1%。  奖励机制:  1、推荐奖:被推荐人进行一次操作,推荐人将得到10%奖励。  2、管理奖(六代管理奖):  第一代 5%  第一代 3%  第一代 1%  第一代 0.5%  第一代 0.3%  第一代 0.1%  资金流动:  假设一:资金A,游戏时间为做短周期15天,进入游戏环节  则:进入的一瞬间,资金A将产生推荐奖、管理奖,即:(10%+5%+3%+1%+0.5%+0.3%+0.1%)A=19.9%A  同时,排队日起每日1%,15天将产生15*1%A=15%A。  由此可得:资金进入的那一刻即产生19.9%A的费用,同时经过15天后提款时候产生利息(之后同等费用,后面解释)15%A,共计:19.9%A+15%A=34.9%A  即:15天为周期的时间内,资金A所产生的费用为34.9%A。  已知:此游戏为会员之间汇款,资金无增值可能,资金A产生的费用全部由其他资金进行  填补  由此可推出15天周期资金A的衰减率:34.9%A/15≈2.3267%A  假设二:资金A,游戏时间为做短周期30天,进入游戏环节  则:进入的一瞬间,资金A将产生推荐奖、管理奖,即:(10%+5%+3%+1%+0.5%+0.3%+0.1%)A=19.9%A  同时,排队日起每日1%,30天将产生30*1%A=30%A。  由此可得:资金进入的那一刻即产生19.9%A的费用,同时经过30天后提款时候产生利息(之后统称为费用,后面解释)30%A,共计:19.9%A+30%A=49.9%A  即:30天为周期的时间内,资金A所产生的费用为49.9%A。  已知:此游戏为会员之间汇款,资金无增值可能,资金A产生的费用全部由其他资金进行填补  由此可推出30天周期资金A的衰减率:49.9%A/15≈1.6633%A  已知:资金利息为自然日结算  则:自然日为离散型变量,变量范围在15-30天周期内  由此可得:资金A的衰减率为离散型数据(附资金A的15-30天周期衰减率表)  问:为什么时间越长资金衰减率越小呢?  答:费用的产生是由两部分组成:一、推荐奖、管理奖,此为资金的百分比固定费用。二、每天1%A资金的费用。由此可以看出,第一部分是百分比固定费用,用时间进行均分,是反比关系,而第二部分会随着时间推移而增长,同样同时间进行均分是成正比关系。那么问题就出在第一部分:推荐及管理奖上,导致的结果是时间越长,每天均摊的推荐及管理奖将减少。所以,时间周期越长,资金衰减率越小。  注:根据市场投资者心理分析,在无风险且稳定、可预期的高汇报等条件的诱导下,所有玩家将趋向于30天周期玩法,且30天周期玩法的资金衰减率比15天周期玩法衰减率要低39.8856%,更利于游戏的持续,所以我们套用周期30天进行计算,且30天资金衰减率为1.6633,3无限循环,为计算方便,遂舍弃取1.6633%,更有利游戏持续。  据说,全球会员量已达1.38亿会员。  假设三:已有1.4亿会员,且全部会员均参与游戏,且全部会员投入**大资金即6万人民币,且全部会员游戏周期为30天,且全部会员30天出局后第一时间再次参与游戏,且无新吸纳会员。  则:  总资金量:1.4亿*60000=84000亿(由于数字巨大,为便于直观体现,计算中均带有单位,如需要可自行换算推导)  30天周期资金衰减率:1.6633%  由此可得:日资金衰减量:84000亿*1.6633%=1394.172亿  设:游戏维持天数为X  则:84000亿-1394.172亿*X=0  推出:1394.172亿*X=84000亿  推出:X=60.2508155378246  由于天数为离散型数据,可得出结论:在无新吸纳会员,且满足设定条件一的情况下,游戏至多持续60天。  假设四:已有1.4亿会员,且全部会员均参与游戏,且全部会员投入**大资金即6万人民币,且全部会员游戏周期为30天,且全部会员30天出局后第一时间再次参与游戏,且吸纳新会员,且游戏永久持续。  设:游戏维持一天所需要吸纳新会员数为X  则:X-1394.172亿≥0(已约分,具体可自行推导)  推出:X≥1394.172亿  由于游戏规则限定每人至多6万资金  则:每天需要吸纳会员数:1394.172亿/60000=2323620人,即每日约新进会员232万人。  看到这里,某些人可能会说这里只是理论假设前提下得出的结论,某人也可能会说游戏人数太多资金量太大,某人可能会说什么资金流动不是一般人能懂的,一口一个金融一口一个精算,一口一个运行四年,但你不可否认的是这个游戏的规则,本质上来讲只要有人参与这个游戏,那么必然会产生费用,也就是资金缺口,资金填补缺口的唯一方式就是新注入资金进行填补,这种方式即拆东想补西墙,在拆和补的过程中缺口会越来越大,这个游戏规则是无法否认的。  话说到这里,可能某些人就想说了,我才不管他能运行多久,只要钱拿到手里就好了。对于此,我也只能说:呵呵。  有些人又说了,我做推荐人拿推荐管理奖就好了,那我问你,别人给你的信任,你将这份信任置于何地?  题外话:MMM之所以能参与到这个游戏中,他们掌握了第一手情报,一旦面临崩盘,他们会提早结束游戏,座看**后一批掉进资金漏洞的深渊当中。而这只是个游戏,没有任何的法律能约束,附上一张图:  很有意思,人助人的团体,互助会员,帮助。  这几个词汇将MMM撇的一干二净,你们自愿打钱,名为相互帮助,而MMM,也只是为你们的“帮助”提供帮助而已。我再次呵了个呵。  止于此,衷心祝愿我的朋友不是**后一个填补漏洞的人。  吐槽一下:。。。。。。想吐槽的太多,吐槽能量过剩,我爆体而亡了。

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  • 3M是一家公司的名称,是世界500强企业,是一家历史悠久的多元化跨国企业,素以产品种类繁多,锐意创新而著称于世。成立至今,它开发生产的优质产品多达5万种,服务于通信、交通、工业、汽车、航天、航空、电子、电气、医疗、建筑、文教办公及日用消费等诸多领域。1997年被《财富》杂志评为全球**著名的19家企业之一。主要产品有:汽车隔热防爆膜、胶带、双面胶、泡棉等……

  • 你好!3米乘3米的洞口可以走L型、U型直型都可以,越具体越好,那**好看现场,因为跟楼梯有关的功能区划分,还有个人意愿也是很重要的

  • 3M汽车贴膜一般在2000-4000